Simpsons Springfield Krumme Dinger Akt 1 Preise, Tipps, Bilder

Simpsons Springfield Little Italy von EA

Simpsons Springfield Krumme Dinger von EA

Alles rund um Akt 1 des Simpsons Springfield Krumme Dinger in Springfield Event, unter anderem eine Übersicht der Preise, Tipps und wie du die Währung Bilder sammelst. Das Krumme Dinger in Springfield Event ist am 21.3.2018 um 15 Uhr offiziell gestartet und beinhaltet wieder neue Storylines, neue Figuren und Gebäude für deine Stadt. In Akt 1 dreht sich zunächst einmal alles um Italien.

Simpsons Springfield: Tipps zu Krumme Dinger in Springfield

So gelangst du an die Eventwährung Bilder in Akt 1

Kommen wir zum wichtigsten Punkt: So gelangst du an die Eventwährung Bilder von Akt 1. Wie üblich musst du zunächst die Storyline Der Springfield Job durchspielen. Mit dieser werden die einzelnen Funktionen freigeschaltet. So kannst du später Justizbeamte in deiner Stadt und in anderen Springfields antippen und vieles mehr. Auch die Tagesherausforderungen bringen wieder die Währung Bilder ein.

  • Springfield-Bewohner einen Raub planen lassen (30 Bilder / 45 Bilder Premium Figuren + Bonus)
  • Justizbeamte in deiner Stadt antippen (10 Bilder)
  • Justizbeamte in andere Springfield schicken (5 Bilder)
  • Verbrecher in andere Springfields schicken (je nachdem wann euer Freund diese antippt, erhaltet ihr Bilder)
  • Storyline durchspielen
  • Tagesherausforderungen (300 Bilder)
Tagesherausforderungen bringen dir Bilder ein

Tagesherausforderungen bringen dir Bilder ein

Erhöhe den Bonus auf deine Bilder

Wenn du Gegenstände im Radius des Gebäudes “Museum der superfeinen Künste” platzierst, erhälst du einen Bonus auf die Bilder. So erhälst du, wenn du Springfielder einen Raub planen lässt, deutlich mehr Bilder.

Im Radius des Museums solltest du Gegenstände platzieren, die du mittels Raubgut erhälst. Nur so bekommst du den Bonus

Im Radius des Museums solltest du Gegenstände platzieren, die du mittels Raubgut erhälst. Nur so bekommst du den Bonus

Wie finde ich die Justibeamte schneller?

In frühren Events konnte man stets zum nächsten Justizbeamten springen, diesesmal gibt es einen solchen Button nicht. Die Justizbeamten wandern jedoch stets zum Museum. Wartet dort einfach ab, lasst das Spiel laufen und schon wandern diese dorthin.

Tipp: Ist dein Museum genau in der Mitte deines Springfields kommen die Justizbeamten dort natürlich schneller hin als wenn du es am äußersten Rand platzierst.

Übersicht über die Preise in Akt 1

Kommen wir nun zur Auflistung der Preise, die du in Akt 1 des Krumme Dinger in Springfield Event von Simpsons Springfield dir verdienen kannst. Wie üblich hier eine tabellarische Auflistung und darunter ein Kalender mit Zeitplan.

Preise in Akt 1 des Simpsons Springfield Events Krumme Dinger

Preise in Akt 1 des Simpsons Springfield Events Krumme Dinger

Tabellarische Auflistung der Preise

In der nachfolgenden Tabelle siehst du die Preise in Akt 1, wieviele Bilder du benötigst und was dir der Preis bringt.

# Preis Benötige Bilder Beschreibung
1 Museum der superfeinen Künste + Land-Marke 120 Neues Gebäude + Gratis-Land-Marke
2 Kostenlose Land-Marke 4120 Landerweiterung kostenlos erhalten
3 Alte Kathedrale 10.120 Neues Gebäude
4 Raubgüter 16.120 350 Raubgüter zum Eintauschen in Gegenstände
5 Primo 22.120 Neue Figur
6 Schiefer Turm 28.120 Neues Gebäude
7 Nana Sopie Mussolini 40.120 Neue Figur

Kalender mit Zeitplan für zu Akt 1 des Krumme Dinger in Springfield Events

Damit du auch in Akt 1 des neuen Events Krumme Dinger in Simpsons Springfield weißt, ob du dich auf guten Wege befindest alle Preise freizuschalten, haben wir hier wieder einen Kalender mit Zeitplan parat. In diesem kannst du sehen, wieviel Bilder du bis zum genannten Tag haben musst, um alle Preise freizuschalten. Den ersten Preis schaltet ihr im übrigen bereits am ersten Tag frei ;)

Kalender für Akt 1 - Soviele Bilder musst du im Jobs Event sammeln, um alle Preise freizuschalten

Kalender für Akt 1 – Soviele Bilder musst du im Jobs Event sammeln, um alle Preise freizuschalten

Am 6. März 2018 startet dann um 16 Uhr MESZ Akt 2.

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